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MASTER IN ART
DIRECTION:
CONCEPT ART PER VIDEOGIOCHI E ANIMAZIONE
SOLO DOCENTI PROFESSIONISTI DA
PIXAR, RIOT GAMES, BLIZZARD, DISNEY
ECC...
MASTER IN ART DIRECTION
IL DIRETTORE DEL CORSO
Direttore didattico, docente - Art director e Production designer - PIXAR Studios
Anthony Christov è un art director e production designer di fama internazionale presso i Pixar Animation Studios...
LA MIGLIORE IDEA PER GLI ARTISTI
DI NUOVA GENERAZIONE
I CORSI
Vuoi studiare sotto la guida di un direttore artistico PIXAR e diventare un artista completo? Il nostro percorso in art direction prevede lo studio del character design, enviroment design e colore per animazione e videogiochi con standard internazionali ad un costo estremamente vantaggioso.
Nel corpo docenti saranno presenti anche Lip Comarella (art director a Passion Picture), Even Amundsen (Blizzard, Riot, Volta..) e Gabriel Garza (343 Industries, Oculus).
CREA LE TUE BASI ARTISTICHE CON IL CORSO ANNUALE IN
BASI DI ART DIRECTION
Osservazione, Composizione, Dinamica e Movimento, Proporzioni, Luce e ombre, Anatomia, Costuzione e volume, Colore, Character Design, Environment Design, Illustrazione
COSA SI IMPARA
SEI UN PROFESSIONISTA? MANDACI IL TUO PORTFOLIO PER POTER ACCEDERE AL
MASTER IN ART DIRECTION LIVELLO 1
PROSPETTIVA
CHARACTER DESIGN
Uso delle thumbnails, ricerca e riconoscimento delle forme, studio avanzato dei prop, il teamwork
VISUAL COMMUNICATIONS
Fondamentali, scopo del design e del teamwork, design per la modellazione, model packet
Valori e colori per rendere le forme, inquadratura, luci, atmosfera, composizione, matte painting
Linee d'orizzonte e punti di fuga, posizionamento di oggetti complessi nello spazio
PITTURA DIGITALE
VISUALIZZAZIONE 3D
Acquisizione competenze 3D, shader packets, lighting keys, espressioni dei personaggi
1
ANNO
SEI UN PROFESSIONISTA? MANDACI IL TUO PORTFOLIO PER POTER ACCEDERE AL
MASTER IN ART DIRECTION LIVELLO 2
Creazione di portfolio professionali
PREPARAZIONE PORTFOLIO
ENTERTAINMENT DESIGN AVANZATO
ILLUSTRAZIONE AVANZATA
Raccontare storie attraverso i propri dipinti per produzione, scultura 3D con ZBrush e integrazione con l'arte 2D
PRODUCTION DESIGN AVANZATO
Il metodo di lavoro e visualizzazione del portfolio per la carriera scelta
Raccontare storie ad audience differenti, tecniche di illustrazione e rifinitura
COLORE E LUCE AVANZATO
Tecniche di finalizzazione e di photo bashing mirate alla produzione di illustrazioni di qualità
2
ANNO
I DOCENTI
Nacho Molina
Visual Development Artist- Sony Pictures Animation, Games Workshop, Netflix, Blizzard, Pearl StudioIsabella Mazzanti
Illustratore, comic book artist e visual development artist per Disney, Soleil Editions, Mondadori..Mostra altro